| 
        
          |  | Практически одно из основных меню, с которым мы будем работать в дальнейшем.
 
 Convert to a Symbol (Преобразование в символ) - применяется при преобразовании выделенных объектов Stage в символы.
 New Symbol (Новый символ) - создать новый символ.
 Layer (Слой) - добавляет новый, пустой слой.
 Motion Guide (Путеводитель) - тоже слой, но предназначен для задания произвольной траектории движения объектов.
 Frame (Кадр) - создать новый, пустой кадр.
 Delete Frame (Удалить кадр) - и правильно! Долой лишние кадры :
 Keyframe (Ключевой кадр) - создает новый ключевой (определяющий) кадр с тем же содержимым, что и предыдущий Keyframe в этом слое.
 Blank Keyframe (Пустой Keyframe) - иногда возникает необходимость вставки пустого, ключевого кадра.
 Clear Keyframe (Очистить Keyframe) - превращает выделенный Keyframe в обычный.
 Create Motion Tween (Создать преобразование перемещения) - вот та волшебная команда, которая заставит перемещать и трансформировать Ваши объекты.
 Scene (Сцена) - вставить новую сцену в фильм.
 Remove Scene (Удалить сцену) - но для такого "зверства" необходимо иметь более одной сцены в проекте.
 
 
 
 |  |  |